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关于二服剑客70技能的一些想法

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1#
发表于 2012-5-6 17:48:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先我的剑客70级,70的技能剑神下凡我觉得是否很鸡肋的问题,剑客自身强化类技能《剑神下凡》我拿它与技能《剑疾驶还》做了详细的对比,剑疾是由后
攻击延迟-3 攻击力提升八成 移动速度-4  血量无变化 防御略微强化 回避无变化 命中无变化, 剑神技能 攻击延迟-3 攻击力提升八成 移动速度-3 血量提升1000左右 灵力提升1000左右  但是防御降低1500+ 回避无变化 命中无变化。首先对辆技能属性对比 剑神下凡鸡肋的不能再鸡肋了 不加攻击无可厚非 毕竟提升了八成 攻击延迟维持一样 也勉强说得过去 移动速度可以忽略不计 牺牲1500+的防御换取 总量2000的灵力血量 我觉得很不理解 希望味道是否可以考虑 血量和灵力的提升 不要已牺牲防御为代价  如果需要牺牲防御 是否可以考虑 增加回避和攻击延迟来补偿  因为毕竟BOSS的攻击力对于即便是2000+的血量提升也就是半下的事儿 个人觉得 剑神技能属性应该为 : 攻击延迟-4 防御降低数值可不变 回避+20 共计提升不变维持8成 移动速度不变扔为-4 少许提升命中 灵力血量不变 。或者 血量 灵力不提升 攻击不变 共计延迟不变 提升相应 回避 与防御?

个人建议 希望水水可以酌情吸纳~
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2#
发表于 2012-5-9 18:09:33 | 只看该作者
剑客的BUFF本来就够完美了,况且剑神的技能精髓在于魔法攻击加成。。这个你可能都没注意  去对毛毛放两个剑招试试就知道了
3#
发表于 2012-5-10 22:58:10 | 只看该作者
剑客70BB会自动放 腾龙弃甲:降低目标的魔法防御力。剑客不论BT服、二服都很厉害了不再加强。
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